展示主题由每个小组的同学们自主决定精选嫩鲍,这些主题包括:
1. Anami——卡通化什物相片和视频。该神色将拍摄学校藏书楼的视频转化成为漫画作风的藏书楼视频。
2. 棋盘检测——诳骗角点检测、灰度差、蓄意Haar特征等门径,使机器草率自主“看懂”全国并和东谈主类棋战。功能包括棋盘检测、棋盘重建、棋子检测和基于棋局计时器的识别触发。
3. 东谈主眼焦点检测——功能包括东谈主眼检测、瞳孔检测和使用数学模子及类似法的聚焦点蓄意。演示样本展示了检测使用者眼睛焦点的历程。
4. FitCraft——以肢体畅通检测进行已毕的一个游戏。诳骗了XtionPro Live, OpenNI 和 OpenCV。在演示样本中,玩家可用肢体畅通已毕“我的全国”中游戏扮装斥地建筑、出动和袭击敌东谈主。
5. 视屏质地检测——使用Canny检测器、霍夫变换和高斯滤波等,旨在增进安保系统的智能性。
6. 基于SVM和神经集聚的车牌识别——草率识别出动或静止车辆的车牌精选嫩鲍。
7. 老相片成长分析——功能包括图片着色、年事展望和展望东谈主们年长后的外貌。应用包括寻找失散东谈主群、寻找嫌疑分子和酬酢。
8. 纹身贴图——在皮肤上及时生成纹身效果的贴图。
9. 基于kinect的东谈主体算作捕捉——该游戏可凭据玩家存活时代和玩家东谈主数动态变换难度。展示样例被同学们体验的很兴盛。
终末,展示在高教练的回归中已毕。高教练饱读舞同学们冲突传统想维、斗胆展望,他还指出,发现技艺的不完备并对之加以立异和诳骗现存技艺开发应用一样遑急。撰写东谈主:覃昕
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